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【 1 】海運客服人員 運輸業 | 航運海運 | 客服部 2024年4月19日 (Fri) 13:08
【 2 】海運業務人員 運輸業 | 航運海運 | 業務部 2024年4月11日 (Thu) 13:48
【 3 】保船人員 運輸業 | 航運海運 | 船務部 2024年4月2日 (Tue) 13:42
【 4 】建築繪圖員 建築業 | 建築師事務所 | 設計部 2024年3月17日 (Sun) 19:27
【 5 】投信研究員 金融業 | 基金投信 | 研究部 2024年3月1日 (Fri) 19:04
【 6 】證券研究員 金融業 | 證券公司 | 研究部 2024年2月17日 (Sat) 12:40
【 7 】研發部助理 電子業 | 資訊硬體 | 研發部 2024年2月7日 (Wed) 14:11
【 8 】3C產品造型設計師 電子業 | 資訊硬體 | 機構部 2024年1月22日 (Mon) 21:45
【 9 】PCB佈線工程師 電子業 | 資訊硬體 | 研發部 2024年1月8日 (Mon) 20:40
【 10 】電子安規工程師 電子業 | 資訊硬體 | 品保部 2023年12月25日 (Mon) 13:10
會員分享
【分享】人才梯隊發展的成功關鍵Part3-分享成功啟動專案的秘密 |GPM松誼企管 2024年4月25日 (Thu) 13:25
【職務】海運客服人員 海運航運公司/客服部 2024年4月18日 (Thu) 19:11
【分享】接班管理的五種人才類型 |GPM松誼企管 2024年4月18日 (Thu) 13:00
【分享】打造人才梯隊,HR如何開始? |GPM松誼企管 2024年4月17日 (Wed) 14:20
【活動】YT職涯探索影片 2022.8.8 2024年4月16日 (Tue) 12:54
【分享】人才梯隊發展的成功關鍵Part2-老闆在想什麼? |GPM松誼企管 2024年4月16日 (Tue) 12:29
【職務】海運業務人員 航運海運/業務部 2024年4月13日 (Sat) 18:50
【職務】保船人員 航運海運/船務部 2024年4月2日 (Tue) 12:39
【分享】人才梯隊發展的成功關鍵Part1-人資長的7大職能養成 |GPM松誼企管 2024年3月29日 (Fri) 19:00
【活動】2024人才梯隊GROW工作坊 活動時間:2024/5/24 14:00-17:00|GPM松誼企管 2024年3月25日 (Mon) 14:59
【職務】繪圖人員 建築師事務所/建築部 2024年3月16日 (Sat) 21:15
【職務】投信研究員 投信公司/研究部 2024年3月1日 (Fri) 13:02
【職務】證券研究員 證券公司/研究部 2024年2月16日 (Fri) 13:54
【職務】部門助理 電子業/資訊硬體/研發部 2024年2月6日 (Tue) 13:29
【職務】造型設計師 電子業/資訊硬體/研發部 2024年1月20日 (Sat) 14:28
【職務】電子安規工程師 資訊硬體公司/研發部 2023年12月23日 (Sat) 11:52
【職務】測試工程師 資訊硬體/測試部 2023年12月11日 (Mon) 13:26
【職務】股票處分人員 創投公司/投資後管理部 2023年11月22日 (Wed) 13:04
【職務】投資後管理人員 創投公司/管理部 2023年11月13日 (Mon) 12:45
【職務】同業業務員 旅行社/業務部 2023年10月21日 (Sat) 16:56
【職務】遊戲商務開發人員 線上遊戲/業務部 2023年10月17日 (Tue) 12:20
【職務】授信業務專員 商業銀行/企業金融部 2023年10月2日 (Mon) 15:58
依照每家醫院的體檢量會有不同,我們醫院有淡旺季之分。旺季基本上都在外巡迴,有時只有上午,有時是一整天,更有時會到晚上。我們醫院還會到外縣市巡迴,一個禮拜都在出差。淡季則是基本上都在醫院,早上8點上班,下午5點下班。
建築設計師在呈現設計時,因業主專業度、不同人的設計習慣、案件進行的階段等等原因,每個狀況隨時都可能出現,並無統一標準答案。在此將一些常見狀況簡述如下:
(1) 用電腦軟體SketchUp直接拉出3D模型進行設計:有時會兩三人一起坐在電腦前,邊拉3D邊討論這樣外觀好不好看,也可能3D拉完,輸出成JPG後做成PPT再簡報。
(2) 用電腦軟體AutoCAD以2D繪圖模式進行設計:因為建築物是立體的,常需要進行不同樓層的套疊,所以有時也會直接一起坐在電腦前邊畫邊討論設計的合理性,也可能畫好後列印出紙本再進行討論。
(3) 用徒手繪圖的方式進行設計:可能邊畫圖邊討論,也可能都畫好圖再複印分給大家討論,或掃描進PPT討論。
(4) 用紙板、保麗龍等材料製作簡易模型進行設計:可能邊做邊討論,也可能做好後拿出模型討論,也可能拍照後用PPT討論。
Test Case:測試案例,為某種特定情境下設計的一連串操作路徑(ex:特定操作下會出現bug),若跑完符合我們的預期即為pass.
Test Plan:一本完整的測試計畫書,涵蓋軟體所該有的測試,測試環境,測試時程,綜合性的目標等,方向大。
一棟大樓的興建,需要多種專業領域之人才合力完成,例如:負責空間規劃與建築造型的建築師、負責水電設備的機電工程師、負責工程設計的土木工程師以及負責監督營造單位之監造工程師。於工程規畫階段,規劃工程師需與土木、建築、機電工程師進行綿密之討論,各領域之專家提出施作需求及應注意事項,如:於土建時,管線空間預留問題,須由土木、機電工程師共同研議決定。
催收部門會有一個法務小組,專門跑法院處理一些法務的事情。法務小組通常是法律相關科系畢業的,但法務小組人數不多,約只有2-3人。
所以如果不是法律系畢業的在催收部門就只負責催收或處理行政職務,不會上法院。
半導體主要可分為四個module(模組),分別為:擴散、薄膜、黃光、蝕刻等模組,每個模組各自有一個工程部(包含:擴散工程部、黃光工程部、蝕刻工程部及薄膜工程部)。一般而言,根據產品需求大約會有600道(或更多道)的製程,持續地在前述的四個模組中以循環或穿插的方式進行。當產品離開本工程部門的站別,即進入其他部門的站別,本部門站別之前的製程站別稱為前站、反之稱為後站,製程整合即是在這四個工程部門中進行溝通、協調、問題的釐清及解決。
不會,但通常有建築師牌後,月薪會加個5千至1萬左右。原本要成立建築師事務所就必須要有建築師牌,而一間事務所只要有一張建築師牌就可以正常運作。所以在你尚未考上建築師前,事務所要運作本來就不缺牌(除非用租的),所以你多考到的牌對事務所來說並非必要。
考到牌常見用法有三種:
一、租給別人使用,一個月出租費2萬至5萬。(遊走在法律邊緣,風險很高,只要別人用牌去簽證了,無論對方做的是好是壞,自己都要幫對方承擔法律責任。)
二、跟事務所談,讓自己的設計掛在自己名下。(這部分比較容易談成,因為別的建築師也不想幫你揹責任。)
三、自行開業。(此種結果最常見,通常在事務所累積到了一定的資源跟人脈後就會自行出去開業,雖然失敗的比例很高,但若成功,收入可多十倍、百倍不止。)
以下是小礦工引述某位建築人的意見:
業界的人,通常只要聽到兒女說想要讀建築,都會回答:不要!
若是問卷要提供給高中生,或許可再加入大學生的問卷,因為大學的學習過程也十分辛苦。
每次大家在跨年或過假日的時候我們都在熬夜趕設計,大家哭成一片,邊哭邊做作業。
從大一開始,平常日就只能睡四個小時,交圖前睡眠時數更是極少,到了畢業前同學們的問候語常常是:你幾天沒睡?三天?五天?還是七天?
因為睡眠很少、精神不濟,我們很常出意外,以下舉幾個例子:
一、做模型的特殊刀片非常鋒利,女同學食指被刀削掉一塊肉,醫院說無法縫合,從此缺一塊;
二、我先生被美工刀切到大拇指,還好有指甲跟骨頭擋著,不然手指就斷了;
三、好朋友被桌上大型圓鋸鋸到手,血流不止直接送急診室;
四、學長熬夜後騎摩托車回家,在路上跟別人互撞,對方躺在地上是因為昏倒,學長躺在地上是因為睡著......
另外比較可怕的是,同事說她以前讀實踐大學時,通常一年會死一個人,基本上都是因為過勞(導致車禍什麼的)。
(上面這個因為我沒見過,不確定是不是真的,就沒有條列進去。)
除非真的很喜歡,不然學建築只會讓人感覺滿滿的痛苦,個人覺得高中生還是想清楚比較好,不要白白浪費人生。
不過不過!雖然大學時期真的會很累,但工作後就不一定了。
建築師事務所雖然機率比較低,但若是去建設公司、營造廠等等,要找到錢多事少離家近的工作,機率是滿高的。