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Top Q休閒業 線上遊戲 客服部 客服組長求教 11
公司會給一份經市調分析及各大論壇整理出來的名單給客服進行陌生電話行銷,並無業績壓力。但是公司當月總營利多寡會關係到業績獎金多寡,因此都是希望陌生開發能夠成功並順利讓客戶進行遊戲儲值。
2樓
【+】 回應 • 2018-07-13 13:34
Top Q半導體 晶圓代工 工程部 製程工程師求教 11
嗨~小礦工您好,

我是化工研究所畢業。當時因為半導體前景看好、該產業鏈在台灣滿成熟的,且公司的薪資福利都不錯,所以一畢業就直接投入半導體業。
而選擇製程工程師一職,則是因為可應用到化工所學的邏輯與知識,即使半導體製程需從頭學起,但學起來並不困難。

以上,希望有回答到您的問題。倘有其他想法,歡迎再貼文討論。
 • 2018-12-24 14:38粉讚 -5收藏 7
Q2. 請問在就職前您對這份職務的工作內容有哪些認知? 正式上班後 ,實際的工作內容跟您先前認知有哪些落差?
1 • 2018-12-24 16:04粉讚 -4收藏 7
於面試前所做的功課及面試時主管的說明後,就職前後對工作內容的了解其實差不多,主要為產線問題處理與製程改善(專案執行)。
 • 2018-12-25 08:45粉讚 -5收藏 7
Q3. 請問您在「製程工程師」的工作期間,最有趣的工作內容是什麼? 有沒有覺得很有成就感的案例可以分享?
1 • 2018-12-25 15:08粉讚 -3收藏 7
我覺得較有趣的是在負責專案執行,即改善良率或降低成本的實驗部份。專案構想可能先由老闆或資深前輩提出,再由我負責規劃細節與執行。在規劃與執行過程中,與老闆及前輩反覆討論,期間會得到很多知識,且最後的成果亦會發表在公司內部的知識平台供其他人參考。記得最有成就感的,是發表了一篇使用過的晶片,如何利用化學溶劑將其表面的粒子清洗乾淨後再重覆使用以降低公司成本。當時除了做實驗外,還花很多時間在研究矽晶片與不同粒子之間的吸附、脫附之理論推導,最後再把理論與實驗結果結合起來。記得此篇成果於發表時,於公司內部審核後得到最多星,當時真的很有成就感喔!
 • 2018-12-26 09:47粉讚 -5收藏 7
Q4. 請問您在「製程工程師」的工作期間,比較枯燥的工作內容有哪些? 有沒有感到挫折的案例可以分享?
1 • 2018-12-26 10:17粉讚 -3收藏 7
即使是生產良率已很高的產品,亦可能因機台的問題而出現異常,此時若為當值者,則需至產線用顯微鏡抓出問題,有時甚至需追貨(把跑過有問題機台的貨都抓出來鏡檢-即用顯微鏡檢查)。追貨的過程其實滿枯燥的,倘較為嚴重,則需撒不少人力和時間鏡檢,以免有問題的晶片流到末端。
 • 2018-12-27 09:35粉讚 -5收藏 7
Q5. 基於什麼原因,讓您決定離開「晶圓廠製程工程師」 這份職務?
1 • 2018-12-27 10:35粉讚 -4收藏 7
因為當初進的廠區,產線的產品良率已高達99%以上,代表產品製程已非常穩定。雖平時有接專案計畫較為有趣,但心中仍嚮往可學習到更多先進的知識與技術。
因此約待2年後,便轉到研發單位了。
 • 2018-12-28 10:23粉讚 -5收藏 7
Q6. 在您轉任「晶圓廠研發工程師」後,與前一份職務比較起來,有什麼優缺點? 新的職務是否符合您原先的預期?
1 • 2018-12-28 10:41粉讚 -4收藏 7
新的職務確實有更多的挑戰,主要的目標是從一樣大小的wafer,生產出更多的die、做的線寬更小,最困難的是沒有參考資料! 但因研發部門聚集了很多利害的工程師,因此大家可彼此討論交換意見,因此當時困難確實都有一一的克服。優點如前所述,可接觸到更多傑出的人、完成(更困難的)專案的成就感,缺點的話...我覺得不能稱之為缺點,而是研發工作本來就有一定的期程需完成,因此工作壓力是免不了的,且公司採責任制,因此加班無可避免喔。
 • 2018-12-31 14:46粉讚 -5收藏 7
Q7. 綜觀您的職涯地圖,如果再回到校園,您會強化哪些領域或科目?
1 • 2019-01-02 13:23粉讚 -4收藏 7
我會想再強化有關電子電路設計相關的課程,因本人的背景為化工,所以於擔任製程與研發工程師時,所接觸的範疇主要是在蝕刻這塊,但若想瞭解整個晶片設計,需有更多不同領域的專業知識,才能有整體更宏觀的視野,與其他合作單位討論時,才能更深入瞭解其研發走向與緣由。
2樓
【+】 回應 • 2018-12-23 16:15
Top Q醫療業 醫院 營養課 醫院營養師求教 5
請問每位家醫科或腸胃科醫師下面都有專屬的營養師下屬嗎? 還是所有營養師均由某位醫生(共同主管)統籌管理?
1 • 2018-08-08 16:33粉讚 2收藏 7
醫療部下的營養課主管即是一位醫師,所以營養課的營養師皆由此醫師統籌管理。
4樓
【+】 2 回應 • 2018-08-08 16:30
Top Q建築業 營造工程 工務部 工地主任求教 11
工地主任要負責與工程原物料廠商或各種下包工程廠商議價,因為會計小姐不懂工程,所以只負責匯款出納等金融部份!
2樓
【+】 回應 • 2022-12-15 08:24
Top Q電子業 資訊硬體 人資部 薪獎人資專員求教 11
薪獎工作很要求準確率,所以幾乎所有日常例行工作都很枯燥繁瑣且不能出錯,最挫折的應該是在員工溝通這一塊,因為我們還需負責宣導公司人資政策,但常常公司政策用意良善,卻被同仁誤解,常需花費很多時間解釋說明。
 • 2018-12-20 11:07粉讚 -4收藏 8
Q5. 基於什麼原因或時空背景,讓您決定離開「薪獎人資專員」這份職務工作?
1 • 2018-12-21 09:13粉讚 -4收藏 8
單純是因為家庭因素,否則我對這份工作很有熱情。
 • 2018-12-21 14:07粉讚 -4收藏 8
Q6. 綜觀您的職涯地圖,如果再回到校園,您會強化哪些領域或科目?
1 • 2018-12-21 20:26粉讚 -4收藏 8
我想我會再加強英文和薪酬規劃、員工關係的部分。
2樓
【+】 回應 • 2018-12-19 12:12
Top Q金融業 票券公司 交易部 票券交易員求教 7
票券公司的交易部只是撮合買賣雙方客戶間的仲介交易嗎? 本身會不會直接進場持有部位呢?
 • 2018-06-20 15:43粉讚 2收藏 6
票券公司可直接進場持有部位的,以公債為例,可以直接向政府購買公債(初級市場)或是向其它票券公司買斷公債(次級市場),再用這些購入之公債,可賣出短天期RP(附買回交易)或賣斷等。所以以證券的角度,比較像是自營商,以自有部位賺取最大利差,但不是以賺取客戶佣金或手續費為主,所以比較少聽到票券公司說自己是「仲介」交易。
4樓
【+】 2 回應 • 2018-06-20 14:36
Top Q半導體 IC設計 後端設計部 類比IC佈局工程師求教 5
請問能否針對日常工作中所提及的「Layout錯誤更正」多些解釋與說明?感謝
MP • 2019-07-16 08:56粉讚 3收藏 7
DRC錯誤是指Design Rule Check的問題,包含金屬線、元件的大、,間距及密度規則等。
LVS是指Layout V.S versus Schematic,必須將佈局圖跟電路圖作比對,確認兩者吻合。
Antenna部分是天線效應的錯誤,佈局工程師要更正修改。
ERC是Electrical Rule Check,指的是電氣特性檢查,例如經由substrate的Soft Connection等。
5樓
【+】 3 回應 • 2019-07-15 14:10
Top Q教育業 溝通訓練機構 教師部 受限引導教練求教 4
由於社會大眾的刻板印象,使得身心受限者的職業常侷限在按摩師或引發受眾同情心理的才藝表演等工作。彤鳥社企希望社會大眾能以正面積極的角度看待身心受限者,身心受限者透過本身特色或自身優點的開發,讓自己成為課堂或戶外活動的引導教練,大家在互動過程中能激發身心正常的課堂學員許多知識與觀念,在相對平等的基礎上讓身心受限者從社會取得合理的薪資回饋。
3樓
【+】 1 回應 • 2021-06-10 11:01
Top Q電子業 資訊硬體 人資部 薪獎人資專員求教 11
Q3. 請問您在「薪獎人資專員」的工作期間,最有趣的工作內容是什麼? 有沒有覺得很有成就感的案例可以分享?
1 • 2018-12-17 15:26粉讚 -4收藏 8
因為工作內容跟同仁息息相關,可以認識很多人,而我本身就很喜歡協助他人,所以工作很愉快,否則以工作內容來說,相較於其他人資領域是較枯燥的。最有成就感的是曾協助公司圓滿處理勞資爭議:同仁投訴教育訓練利用假日進行但未給薪,實際上公司並未強迫上課,且滿試用期會一律給予法令規定外的休假以彌補假日上課的辛勞。
 • 2018-12-18 09:47粉讚 -4收藏 8
Q4. 請問您在「薪獎人資專員」的工作期間,比較枯燥的工作內容有哪些? 有沒有感到挫折的案例可以分享?
1 • 2018-12-19 12:12粉讚 -4收藏 8
薪獎工作很要求準確率,所以幾乎所有日常例行工作都很枯燥繁瑣且不能出錯,最挫折的應該是在員工溝通這一塊,因為我們還需負責宣導公司人資政策,但常常公司政策用意良善,卻被同仁誤解,常需花費很多時間解釋說明。
 • 2018-12-20 11:07粉讚 -4收藏 8
Q5. 基於什麼原因或時空背景,讓您決定離開「薪獎人資專員」這份職務工作?
1 • 2018-12-21 09:13粉讚 -4收藏 8
單純是因為家庭因素,否則我對這份工作很有熱情。
 • 2018-12-21 14:07粉讚 -4收藏 8
Q6. 綜觀您的職涯地圖,如果再回到校園,您會強化哪些領域或科目?
1 • 2018-12-21 20:26粉讚 -4收藏 8
我想我會再加強英文和薪酬規劃、員工關係的部分。
2樓
【+】 回應 • 2018-12-12 10:53
Top Q軟體業 雲端服務 資料中心 區塊鏈工程師求教 11
區塊鏈開發工程師也是coding的人員。這邊的前端會是指「使用者介面」的工程師,後台主要是區塊鏈API的開發人員,不一定是串接資料庫的部分,不同的開發模式會有所不同,有些DApp有可能是直接透過API將資料寫入區塊鏈的帳本中,並不會儲存資料在傳統的資料庫中(RDB 或 NoSQL DB)。
2樓
【+】 回應 • 2018-12-20 22:40
Top Q軟體業 雲端服務 資料中心 AI演算法工程師求教 11
有時需要重新轉換數值的型態、或是針對數值(Raw Data)進行加工處理或預處理,再進行模型的訓練。例如可針對數值的一些雜訊先進行特定的過濾與清除,再進行訓練,甚至需要採取不同演算法進行或搭配多種的演算法結合來進行模型的訓練以提升準確度。但在調整準確度時,一方面雖然要讓準確度能夠提升,但另一方面也要注意不可造成over fitting。
2樓
【+】 回應 • 2018-12-14 09:43
Top Q電子業 資訊硬體 研發部 硬體研發工程師求教 11
我就讀大學的時期,當時非常流行自己組裝電腦,主機板可以說是學生們親身接觸最複雜的電路板產品,所以主機板研發工程師就成為同學們甚至學長姐投入職場時考慮從事的熱門職務之一。當時我只要想像電腦賣場裡的主機板是由自己選用IC零組件、設計線路、甚至自己設計製造,就感到熱血沸騰。
正式到電腦公司的主機板研發部工作後,經過三個月的在職訓練,主管才開始發配工作。新手們分別跟了一位師傅,一開始先擔任資深主機板研發工程師的助手。我們大部分的時間都在實驗室裡幫忙修板子,也就是使用電烙鐵修改先前設計錯誤或因某些原因出問題的主機板。這樣的日子一過就是半年,才陸續有人能開始設計PCB板,但也只是負責主機板旁附屬小板的設計。一般來說,新手在就職一年以後才有機會開始承接主機板設計的專案,成為實至名歸的主機板研發工程師。
當我好不容易承接到主機板設計的專案後,發現這份工作其實真正在設計線路的時間並不多,有大部分的時間在與其他部門的同事開會溝通,例如與PM確認產品規格、與零件廠商及採購認證零組件、與機構工程師確認機殼尺寸高度、與EMI工程師協調相關零件擺放、與Layout工程師協調走線、與韌體工程師溝通開機時的IC狀態設定等等。等到線路設計完成送到PCB廠及打件廠製作板子時,還要利用瑣碎的時間撰寫產品說明書。千萬別以為Sample板從工廠拿回來後就大功告成。絕大部分的情況是,有一大堆的Bugs等著要抓。當時才體驗學長姐曾經告誡的一句話,RD Engineer的RD指的並不是「Research & Design」,而是「Rework & Debug」。
 • 2018-12-10 11:05粉讚 -4收藏 7
Q3. 能否談談您這份職務的期間,覺得最有趣的工作內容或最有成就感的案例?
Kenny • 2018-12-10 15:23粉讚 -2收藏 7
記得有一次在替日本廠商做一個主機板ODM的案子,雖然按照了IC供應商所提供的建議線路來規劃電源區塊,但Sample板回來測試後,發現居然開不了機。由於這個板子的電源採用了Power MOSFET搭配Firmware當作開關,算是當時比較新的設計,大家在過去都不曾遇過這種問題。於是日本特別派了工程師協同IC的FAE一起來實驗室協助解決這個電源問題,花了一個禮拜的時間都沒解決,日本工程師因為母廠另有任務只好黯然回國,只能放手把這個工作全權交付給我。
我重新檢視大家在一個禮拜來使用示波器、邏輯分析儀等量出來的許多資料圖表,回頭找出大學時修課所使用的電子電路學教科書,終於發現問題癥結。最後僅僅加了一顆電容以及兩顆電阻,就讓系統成功開機。後來,同事們只要使用到類似的主機板電源區塊,幾乎都把我這個專案的線路當做範例線路,甚至IC公司的FAE也私下跟我坦承,他們也將我的線路提供給其他同業的工程師來參考。當時工作實在很忙,不然應該要申請專利才對。雖然這個案例並沒有讓我賺到專利的錢(公司有提供專利申請獎金),自己還是超有成就感。
 • 2018-12-12 15:16粉讚 -4收藏 7
Q4. 如果繼續擔任主機板的「硬體研發工程師」,後續的職涯地圖與職場風景將是如何?
Kenny • 2018-12-13 10:34粉讚 -2收藏 7
研發工程師的職涯地圖除了職等會隨著年資與表現晉升之外,後續大致會分為管理職或技術職。個性不喜歡管理的資深工程師通常會負責難度更高的案子,同時擔任資歷較淺的工程師的mentor。適合擔任管理職的資深工程師,可能會擔任team leader,帶領幾位工程師負責複雜度較高的案子。表現好的話,或許有機會擔任研發部門主管。
研發工程師的職場風景,除了多了一些會議之外,基本上與研究生的生活相當類似,大部分的時間多在實驗室裡度過。
 • 2018-12-14 11:34粉讚 -4收藏 7
Q5. 基於什麼原因,讓您決定跳脫這份職務? 而您的下一份職務是什麼工作?
Kenny • 2018-12-17 14:49粉讚 -2收藏 7
主機板研發工程師做了兩年後,開始思考未來自己的人生規劃問題。基於下列幾個原因,決定離開這份工作:
1) 職場生活類似大學研究所生活的延伸,後來覺得有些一陳不變。
2) 雖然時常要與不同部門甚至上游廠商開會或meeting,但接觸的人大多是老面孔,人際網路相對封閉。
3) 主機板研發工程師的工作聽起來好像很厲害,但實際內容只是將上游IC廠商的IC產品整合成一個板子,IC廠大多會提供範例線路。同事們私底下聊天,大多覺得並不需要經過研究所的訓練就可以完成相關工作。
離職後, 一開始並沒有思考接下來要到哪個領域工作。因為當時流行考證照,剛好有空擋就去參加了證券營業員等考試。原本想說去投信或證券公司擔任產業研究員,因緣際會通過了一家創投的面試,成為了創投公司的產業分析師。
 • 2018-12-18 11:30粉讚 -4收藏 7
Q6. 相較於您的第一份工作,下一份工作有沒有比較符合您的需求?
Kenny • 2018-12-20 10:58粉讚 -3收藏 7
我擔任主機板研發工程師兩年,後來在創投業八年。第一份工作強調專精,全新產品順利誕生時會很有成就感,但工作環境相對封閉;第二份工作強調廣博與人脈,可以從上而下對創業環境與世界趨勢有通盤的學習與交流,投資有回報時雖然很高興,但畢竟真正成功的還是被投資的創業者,創投只是輔助者或直白的說,就只是配角。兩份工作屬性差異極大,其實也都並不討厭。雖然第二份工作的期間遠大於第一份工作,並不代表我比較喜歡第二份工作,只能說創投工作的視野廣,相較之下比較不容易產時職業倦怠的原因吧!
 • 2018-12-20 11:08粉讚 -5收藏 7
Q7. 綜觀您的職涯地圖,如果再回到校園,您會強化哪些領域或科目?
Kenny • 2018-12-23 18:23粉讚 -2收藏 7
在大學電機電子科系就學時,有上過必修的電子學、電路學以及實驗等科目,大致上可以升任主機板研發工程師的工作。至於創投工作,學校裡能學到的多以會計學、投資學等財務課程,這些知識在評估投資標的時只能算是基礎的基本功,公司產品種類繁多,各領域專業知識很難在短短的評估時間裡精通,如何抓重點、學中做,並透過個人的人脈存摺多角度驗證,更是能否在創投領域表現傑出的關鍵。
如果回顧自己的校園修課,我會多花些時間在軟體程式設計以及財務相關的修課。財務報表的解讀與軟體程式設計的觀念,未來在許多公司或職務執行的重要性將會越來越重要。
2樓
【+】 回應 • 2018-12-08 16:11
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